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DESDE 2022TUCUMÁN ARG / REMOTO

UN PRODUCTOMÁS CLARO.MÁS FÁCIL DE USAR.

/01LA PROPUESTA

Rediseñamos y mejoramos productos digitales existentes que se volvieron difíciles de usar, explicar o mantener.

Entendemos el sistema, priorizamos la fricción real y dejamos soluciones listas para implementar.

HABLEMOS DE TU PRODUCTO →

MENOS CAOS.MENOS FRICCIÓN.MÁS CLARIDAD.

No entramos a dibujar pantallas sueltas. Primero entendemos cómo funciona el producto, qué necesitan sus usuarios y dónde se rompe la experiencia.

01

Un mapa claro del producto y sus flujos.

02

Problemas priorizados, no una lista infinita.

03

Flujos críticos más simples de completar.

04

Prototipos listos para probar y validar.

05

Un sistema de diseño coherente y escalable.

06

Documentación lista para implementar.

© 2026 90th · Diseño + código que convierte
ENTENDER

ENTENDER EL SISTEMA

Nos metemos en el negocio y el producto. Hablamos con quienes lo usan, venden, operan y construyen para entender cómo funciona de verdad.

ENTREGAMOSMAPA DE PRODUCTO + FLUJOS
PRIORIZAR

ENCONTRAR QUÉ SE ROMPE

Analizamos tareas críticas, inconsistencias y puntos de fricción. Priorizamos qué conviene resolver primero y por qué.

ENTREGAMOSPROBLEMAS + PRIORIDADES
REDISEÑAR

REDISEÑAR LO IMPORTANTE

Redefinimos flujos y pantallas, construimos prototipos y validamos las decisiones antes de llevarlas a desarrollo.

ENTREGAMOSUX/UI + PROTOTIPOS
ENTREGA

LISTO PARA IMPLEMENTAR

Entregamos diseños, componentes, reglas y documentación para que el equipo pueda construir sin volver a interpretar todo.

ENTREGAMOSSISTEMA + DOCUMENTACIÓN
/03 —por qué nosotros
/04confían en nosotros

EL PRODUCTO FUNCIONA.LA EXPERIENCIA NO.

Estas son las señales de que el problema ya no se resuelve agregando otra pantalla.

USARLO REQUIERE CAPACITACIÓN

Los usuarios necesitan demasiada ayuda para completar tareas básicas.

LOS FLUJOS DAN DEMASIADAS VUELTAS

Acciones importantes acumularon pasos, excepciones y decisiones innecesarias.

CADA PARTE SIGUE UNA LÓGICA DISTINTA

Las pantallas crecieron sin reglas comunes de UX o diseño.

EL CONOCIMIENTO VIVE EN PERSONAS

El producto depende de quienes llevan años trabajando con él.

MODERNIZARLO SE VOLVIÓ UN RIESGO

El equipo sabe que necesita cambiar, pero no qué debería conservar.

EL EQUIPO CONSTRUYE SIN UNA GUÍA CLARA

Hay capacidad técnica, pero falta una dirección compartida de producto.

/04trabajo real

Resultados reales

Casos de investigación, rediseño UX y mejora de productos digitales complejos.

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